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Noticias PS3 / Konami prepara una terrorífica experiencia para PS3 con NeverDead

Posted by admin on martes, 13 de diciembre de 2011 , under , , |



Noticias PS3 / Konami prepara una terrorífica experiencia para PS3 con NeverDead



La ópera prima del productor Shinta Nojiri llegará a nuestros sistemas en febrero.

Konami Digital Entertainment GmbH ya ha elegido la fecha de lanzamiento para NeverDead, el videojuego de terror para PlayStation 3 estará en las tiendas a partir del 2 de Febrero 2012.

NeverDead es un juego de terror psicológico ideado por la prodigiosa mente de Shinta Nojiri, que se ha apoyado en el estudio Rebellion Software para crear uno de los juegos más terroríficos que se recuerdan.
NeverDead cuenta con dos personajes principales, que son Bryce Boltzmann y su compañera Arcadia.

Ambos trabajan para una agencia encargada de eliminar a los demonios que surgen del inframundo mediante métodos tremendamente violentos y armados hasta los dientes a fin de limpiar de invasores hostiles la faz de la tierra.

El personaje de Bryce posee una peculiar singularidad; es inmortal. De modo que puede ser machacado, cortado, aplastado o amputado: seguirá con vida de todos modos. En el caso de sufrir amputaciones, Bryce Boltzmann puede reimplantarse cualquier miembro del cuerpo. Incluso si le cortan la cabeza, ésta podrá rodar en busca del resto de partes que le falten para recomponer una figura humana decente.

"Con NeverDead, hemos realizado un gran esfuerzo para elevar la experiencia de juego a la máxima potencia", explica Shinta Nojiri, ideólogo del juego. "Perder un miembro del cuerpo es una mera inconveniencia, y la habilidad física de Bryce le proporciona un gran número de maneras de deshacerse de su enemigo , desde el combate cuerpo a cuerpo, hasta el lanzamiento de sus propios miembros hacia las hordas de monstruos y dispararles a distancia. Esto añade un tono de humor al juego mientras los usuarios se deleitan en partidas donde los escenarios son completamente interactivos y eminentemente destructibles".






Contenido integro de este artículo, fotografías y videos extraídos íntegramente de la Web: http://es.playstation.com

Video// Youtube

Neverdead llegará a las tiendas el próximo 2 de febrero

Posted by admin on miércoles, 7 de diciembre de 2011 , under , , |



Neverdead llegará a las tiendas el próximo 2 de febrero


Plataforma: PS3 / Xbox 360



Uno de los títulos más prometedores que tiene Konami en el catálogo para los próximos meses es Neverdead, del que después de varios meses sin novedades al fin vemos la luz del túnel, ya que acaban de confirmar la fecha de lanzamiento en Europa. Su salida se espera para el próximo 2 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360. Este título surgió de la idea de Shinta Nojiri, co-desarrollador junto a Rebellion Software.

El protagonista es Bryce Boltzmann, quien cuenta con la particularidad de ser inmortal... e incluso puede llegar a ser descuartizado sin que por ello esto signifique el final de la partida. Una idea muy interesante que puede dar lugar a momentos muy cómicos e interesantes. Ahora solo nos falta esperar hasta el próximo mes de febrero para ver el fruto que ha salido de esta interesante idea. Si queréis conocer con más detalle esta información, pulsad en "Leer más".


NeverDead se prepara para llegar en febrero a las tiendas


KONAMI pone fecha a la ópera prima del productor Shinta Nojiri para PlayStation®3 y Xbox 360®

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy que uno de las máximas del terror, NeverDead, estará disponible para PlayStation®3 y Xbox 360® a partir del 2 de febrero del próximo año.

Ideado por la mente del niño prodigio Shinta Nojiri, co-desarrollador junto a Rebellion Software, NeverDead está protagonizado por el héroe inmortal Bryce Boltzmann que, junto a su compañera Arcadia, trabaja para una agencia encargada de lidiar con incursiones demoniacas. Mientras los demonios del inframundo emergen a la superficie, Bryce – armado con un arsenal de pistolas y una navaja de mariposa – y Arcadia, armada hasta los dientes, deberán localizar y destruir a los invasores hostiles.

Sin embargo, mientras los monstruos aumentan en número y en crueldad, los efectos secundarios de la inmortalidad de Bryce se van descubriendo. Mientras el usuario es atacado por varios malhechores, Bryce puede ser descuartizado, eso sí, con la capacidad de reimplantarse los miembros amputados de su cuerpo. Incluso una vez que Bryce ha sido decapitado puede hacer rodar su cabeza en busca de las partes de su cuerpo para reconectarse a ellas. También puede usar sus miembros amputados como armas, lanzando brazos hacia los enemigos, siendo capaz de seguir apretando el gatillo, o de lanzar su cabeza a sitios imposibles, con el objetivo de lograr acceso a nuevas partes del mapa.

“Con NeverDead, hemos realizado un gran esfuerzo para elevar la experiencia de juego a la máxima potencia,” explica Shinta Nojiri, creador de NeverDead para Konami Digital Entertainment. “Perder un miembro del cuerpo es una mera inconveniencia, y la habilidad física de Bryce le proporciona un gran número de maneras de deshacerse de su enemigo , desde el combate cuerpo a cuerpo, hasta el lanzamiento de sus propios miembros hacia las hordas de monstruos y dispararles a distancia. Esto añade un tono de humor al juego mientras los usuarios se deleitan en partidas donde los escenarios son completamente interactivos y eminentemente destructibles”.

KONAMI también ha confirmado que los creadores de NeverDead se encuentran en proceso de desarrollo de los elementos del DLC y futuras actualizaciones cuyos detalles se comunicarán próximamente.


Neverdead




PATROCINADO

 
Contenido integro de este artículo, fotografías y videos extraídos íntegramente de la Web: http://www.hardgame2.com

Publicado el 01-12-2011 18:08 por Miguel Alperi
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Neverdead llegará a las tiendas el próximo 2 de febrero

Posted by admin on martes, 6 de diciembre de 2011 , under , , |



Neverdead llegará a las tiendas el próximo 2 de febrero


 Plataforma: PS3 / Xbox 360

Uno de los títulos más prometedores que tiene Konami en el catálogo para los próximos meses es Neverdead, del que después de varios meses sin novedades al fin vemos la luz del túnel, ya que acaban de confirmar la fecha de lanzamiento en Europa. Su salida se espera para el próximo 2 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360. Este título surgió de la idea de Shinta Nojiri, co-desarrollador junto a Rebellion Software. El protagonista es Bryce Boltzmann, quien cuenta con la particularidad de ser inmortal... e incluso puede llegar a ser descuartizado sin que por ello esto signifique el final de la partida. Una idea muy interesante que puede dar lugar a momentos muy cómicos e interesantes. Ahora solo nos falta esperar hasta el próximo mes de febrero para ver el fruto que ha salido de esta interesante idea. Si queréis conocer con más detalle esta información, pulsad en "Leer más".


NeverDead se prepara para llegar en febrero a las tiendas


KONAMI pone fecha a la ópera prima del productor Shinta Nojiri para PlayStation®3 y Xbox 360®

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy que uno de las máximas del terror, NeverDead, estará disponible para PlayStation®3 y Xbox 360® a partir del 2 de febrero del próximo año.

Ideado por la mente del niño prodigio Shinta Nojiri, co-desarrollador junto a Rebellion Software, NeverDead está protagonizado por el héroe inmortal Bryce Boltzmann que, junto a su compañera Arcadia, trabaja para una agencia encargada de lidiar con incursiones demoniacas. Mientras los demonios del inframundo emergen a la superficie, Bryce – armado con un arsenal de pistolas y una navaja de mariposa – y Arcadia, armada hasta los dientes, deberán localizar y destruir a los invasores hostiles.

Sin embargo, mientras los monstruos aumentan en número y en crueldad, los efectos secundarios de la inmortalidad de Bryce se van descubriendo. Mientras el usuario es atacado por varios malhechores, Bryce puede ser descuartizado, eso sí, con la capacidad de reimplantarse los miembros amputados de su cuerpo. Incluso una vez que Bryce ha sido decapitado puede hacer rodar su cabeza en busca de las partes de su cuerpo para reconectarse a ellas. También puede usar sus miembros amputados como armas, lanzando brazos hacia los enemigos, siendo capaz de seguir apretando el gatillo, o de lanzar su cabeza a sitios imposibles, con el objetivo de lograr acceso a nuevas partes del mapa.

“Con NeverDead, hemos realizado un gran esfuerzo para elevar la experiencia de juego a la máxima potencia,” explica Shinta Nojiri, creador de NeverDead para Konami Digital Entertainment. “Perder un miembro del cuerpo es una mera inconveniencia, y la habilidad física de Bryce le proporciona un gran número de maneras de deshacerse de su enemigo , desde el combate cuerpo a cuerpo, hasta el lanzamiento de sus propios miembros hacia las hordas de monstruos y dispararles a distancia. Esto añade un tono de humor al juego mientras los usuarios se deleitan en partidas donde los escenarios son completamente interactivos y eminentemente destructibles”.

KONAMI también ha confirmado que los creadores de NeverDead se encuentran en proceso de desarrollo de los elementos del DLC y futuras actualizaciones cuyos detalles se comunicarán próximamente.


Neverdead






Contenido integro de este artículo, fotografías y videos extraídos íntegramente de la Web: http://www.hardgame2.com
Publicado el 01-12-2011 18:08 por Miguel Alperi

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